Chroniques Rolistiques

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  • : Roliste ou non, soyez le ou la bienvenue sur mon site personnel, dédié aux jeux de rôles. Je relaterai ici régulièrement les différentes étapes de ma vie de roliste, ainsi que mes avis sur les jeux auxquels j'ai été amené à jouer. Bonne visite !
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Backgrounds

Mercredi 6 mai 2009
L'ensemble des personnages qui vont suivre ont été rédigés par moi, en vue de ma première partie de L'Appel de Cthulhu, en Février-Mars dernier. La partie s'est déroulé en deux grosses séances, en présence de Merry, Zouz, Alexander, Gregou, Goomo, Ben et moi ; à Rouen. J'ai utilisé pour ce premier plongeon dans le affres du Myhte le scénario proposé dans le livre de règles du jeu : Le Phare de Bryn Celly Ddu. Scénario excellent dont l'action se déroule au Pays de Galles, dans les années 1920.
L'idée des BG qui vont suivre était de faire des persos très condensés, en une demi page chacun, laissant une grande liberté aux joueurs dans l'interprétation, tout en cadrant un minimum afin de ne pas les perde en ne leur donnant pas de filet. Ceci explique la très petite taille des BG en questions.
J'ajoute au passage, que je suis de plus en plus enclin à proposer de petits BG, que je pense vraiment plus appropriés pour des joueurs un peu expérimentés.

Les photos qui accompagnent les personnages ne m'appartiennent pas et seront retirées en cas de demande de leurs propriétaires. Je les ai téléchargé depuis un site d'aides de jeux dédié à l'Appel de Cthulhu, et j'en conclu que leur utilisation est libre. Je m'excuse pas avance si ça n'était pas le cas.




Rebecca Bradley
- Vaillament interprétée par Merry
Age : 25 ans
Nationalité : Britannique
Profession : Etudiante en archéologie celtique (Universitaire)
Personnalité : Tatillon (à interpréter au mieux)
Compétences : Savoir | Social | Action
Background : « Je suis étudiante en seconde année d'histoire des civilisations. Passionnée par le sujet, je souhaite poursuivre mon cursus en archéologie celtique afin de me spécialiser lors de mon doctorat.
Afin de mettre en application mes cours et d'étudier de près les sites celtiques préhistoriques, j'ai décidé de me rendre sur le site de pierre levées de Stonehenge, en Angleterre sur plusieurs autres sites irlandais. J'espère que je pourrais rencontrer des druides pendant ce voyage afin d'en apprendre plus sur les rites celtiques anciens. Malheureusement, on dit que ces communautés sont très fermées et je doute que je pourrais m'en approcher, surtout vu le côté machiste dont ils peuvent faire preuve.
Pour mon voyage, je me suis rendue à Liverpool, d'où j'ai embarqué à bord du premier bateau à destination de Dublin : le Mary's Galloway. »



Roger Walras
- Non-interprété par Nico ; absent
Age : 32 ans
Nationalité : Britannique
Profession : Créancier aux dents longues (Détective)
Personnalité : Méfiant (à interpréter au mieux)
Compétences : Social | Action | Savoir
Background : « Je suis créancier à la banque William & Binley, mon rôle consiste à me rendre chez les clients indélicats afin de leur faire régler leurs créances. Voilà seulement 6 mois que je suis engagé dans cette banque et je mets les bouchées doubles pour montrer de quoi je suis capable. Pour le moment, je pense avoir fait bonne impression, du moins j'espère.
Je suis envoyé là ou personne d'autre ne voulait aller, dans un village perdu dans le fond du pays de Galles : Bryn Celli Ddu. Un habitant de ce village doit 2 800£ à mon employeur et j'ai pour mission d'aller lui demander de régler sa dette. Il s'agit de Robert STONER, un scientifique ou quelque chose comme ça.
Le village de Bry Celli Ddu étant vraiment difficile à atteindre par la route, j'ai préféré m'embarquer à bord d'un petit bateau qui y fait escale : le Mary's Galloway. »



Célestin Lemarchand
- Follement interprété par Zouz
Age : 39 ans
Nationalité : Français
Profession : Escroc professionnel (Dilettante)
Personnalité : Narcissique (à interpréter au mieux)
Compétences : Social | Savoir | Action
Background : « Plutôt que de perdre ma vie à trimer dans un atelier textile comme mon père, j'ai décidé de suivre la voie de l'usurpation. Je vais de villes en villes, changeant mon identité au fur et à mesure de mes tribulations, en fonction des opportunités. En plusieurs années j'ai tout de même réussi à réunir une petite fortune en fréquentant le beau monde d'Europe, je me suis marié 7 fois en tout avec de riches héritières.
Justement, ma véritable motivation a été découverte par mon nouveau beau-père, il y a une semaine. La police britannique est à ma recherche depuis lors, à cause de quelques arnaques récentes, je risque largement plusieurs années de prison.
J'ai tout juste eu le temps de fuir Londres avec quelques affaires et un peu d'argent, arrivé à Liverpool hier, j'ai juste eu le temps de m'embarquer sur un petit bateau à destination de l'Irlande : le Mary's Galloway. Bien sûr, les ferrys sont surveillés et un bateau indépendant est mon seul moyen d'échapper à la police. Je trouverai bien le moyen de me refaire à Dublin. »



Kean McLuhan
- Aristocratiquement interprété par Alexander
Age : 72 ans
Nationalité : Irlandais (Eire)
Profession : Médecin urgentiste à la retraite (Médecin)
Personnalité : Flegmatique (à interpréter au mieux)
Compétences : Savoir | Social | Action
Background : « La retraite est une bénédiction. J'ai beau avoir adoré mon métier lorsque je le pratiquais, je suis plus qu'heureux de pouvoir enfin pouvoir profiter de la vie. Nous profitons enfin de la vie dans notre petit domaine de Wicklow, au sud de Dublin. Je me repose enfin, après 50 ans de médecine aux urgences.
Je reviens d'un séminaire de 3 jours sur l'importance de l'hygiène dans la médecine à Londres. Personnellement, je ne crois pas tellement que désinfecter ses outils ou porter des gants soit si important, mais bon.
En revenant de mon séminaire, j'ai manqué de ferry régulier entre Liverpool et Dublin. C'est que mon sommeil est assez lourd et j'ai du mal à me réveiller le matin. Du coup, plutôt que d'attendre demain, j'ai préférer m'embarquer sur un plus petit bateau qui se rend à Dublin : le Mary's Galloway. J'ai hâte de retrouver ma femme et ma tranquillité. Londres est une ville bruyante. »




Lewis Burton
- Charismatiquement interprété par Gregou
Age : 44 ans
Nationalité : Britannique
Profession : Ecrivain à succès (Artiste)
Personnalité : Content de soi (à interpréter au mieux)
Compétences : Savoir | Action | Social
Background : « Je suis un aventurier. Après avoir pas mal baroudé, en particulier au Cambodge et en Inde, j'ai mis mon expérience formidable au service de l'art en devenant écrivain. Il faut dire aussi que la paie et le confort n'ont rien à voir. Les minettes se plaisent à lire mes belles histoires d'amours exotiques. Ca ne coute pas grand-chose à écrire et ça rapporte beaucoup.
En général, je travaille chez moi, dans le centre de Plymouth, mais une petite journaliste un peu énervante s'est mise en tête d'écrire un torchon sur moi. Histoire de faire bonne figure, je lui ai dit que j'écrirais mon prochain roman en Irlande. Si je veux garder mon succès, il faut que le public croie que j'écris quand je voyage. Je dois faire l'aventurier.
Ceci dit, une ballade en Irlande ne me déplait pas, surtout si j'arrive à me « rapprocher » un peu de cette journaliste. De toutes façons, je n'ai pas l'intention de partir plus d'un mois. Pour le moment, nous avons embarqué dans une coque de noix du nom de Mary's Galloway ; un aventurier ne prend pas le ferry. Même si c'est plus rapide et confortable.»



Kirsten O'Brian
- Journalistiquement interprétée par Goomo
Age : 22 ans
Nationalité : Ecossaise
Profession : Reporter-photographe indépendante (Journaliste)
Personnalité : Joviale (à interpréter au mieux)
Compétences : Social | Savoir | Action
Background : « Je suis journaliste indépendante et je crois que la photographie est l'avenir de la presse. Ajoutez à cela que je suis une femme, écossaise et jeune qui plus est, et vous comprendrez pourquoi aucune rédaction de journal n'accepte de m'embaucher. Tous ces journalistes londoniens sont totalement réactionnaires et machistes, je veux prouver qu'on peut être une fille écossaise, jeune et ne connaitre personne dans le milieu et devenir une bonne journaliste.
Pour le moment, je me suis trouvée un bon sujet de reportage ; j'ai décidé de suivre le célèbre écrivain Lewis BURTON dans son prochain voyage. L'avantage, c'est qu'il part seulement un Irlande, comme ça n'est pas trop loin, je n'aurais pas besoin de me ruiner pour faire ce reportage. Je suis sure qu'avec un bon reportage-photo, je pourrais avoir mon billet d'entrée dans une grande rédaction.
Je leur montrerais !
Aujourd'hui, j'embarque sur le Mary's Galloway avec M BURTON, il est un peu énervant car très fier de lui mais je ne dois le supporter que pour écrire mon article, ça ne sera pas long.»



Jukka Kanølaïnen - Brutalement interprété par Ben
Age : 42 ans
Nationalité : Finlandais
Profession : Trafiquant d'antiquités (Baroudeur)
Personnalité : Sanguin (à interpréter au mieux)
Compétences : Action | Savoir | Social
Background : « Les gens pour qui je travaille sont de riches hommes et femmes suédois, norvégiens, allemands et hollandais, collectionneurs d'objets d'art et d'antiquités pour la plupart. Mon travail consiste à obtenir les commandes de mes clients au meilleur prix afin d'en tirer le plus gros bénéfice possible. Bien entendu, je ne peux pas retirer de bénéfice si je déclare mes achats aux douanes.
En ce moment, on m'a envoyé faire l'acquisition d'une conque énorme, péchée au Pays de Galles il y a quelques semaines, par un certain Benjamin OLIVER, pécheur dans un petit village : Bryn Celli Ddu. Cette coquille sera achetée par une riche collectionneuse à plus de 12 000 couronnes, autant dire que je dois réussir mon coup. Un pauvre marin comme cet OLIVER sera surement facile à convaincre avec quelques centaines de livres sterling, dans le cas contraire j'obtiendrais la conque par la menace ou la force.
Je viens d'embarquer à bord d'un petit bateau qui se rend à Bryn Celli Ddu : le Mary's Galloway.»
Par Saint Epondyle
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Jeudi 17 avril 2008

Background écrit en 2008 pour ma partie de D&D 3.5 du Havre, avortée avant l'heure
Gargeth "Tranche nuées" : Background


Historique :
« Je m'appelle Gargeth, c'est le nom qu'on m'a choisi, pas mes parents, mon propriétaire. Je n'ai pa connu mes parents, je suppose que mon père devait être un pillard orc, qui écumait les régions civilisées pour piller et voler. Je pense que mon père à violé ma mère lors d'un de ces raids, ma mère était humaine.
A ma naissance, elle m'a vendu à des marchands d'esclaves pour se débarasser de moi et faire un peu d'argent. Je ne lui en veut pas, si je suis le fruit d'un viol il est normal qu'elle ne veuille pas de moi.
Les esclavagistes m'ont vendus à un propriétaire minier, j'ai donc passé les neuf première années de ma vie à pousser des chariots de gravats dans une mine d'argent, au centre du désert de pierre. Ce travail était très dur, je travaillais avec d'autres ouvriers esclaves, des gobelins ou des halfélins pour la plupart. J'étais plus resistants qu'eux et je crois que c'est pour ça que j'ai pu survivre a de telles conditions de travail. J'ai vu des dizaines d'halfélins adultes mourir sous les coups de fouet des contremaitres. Moi qui n'était qu'un enfant, j'ai survécu.
Ma résistance physique a finalement été remarquée, je ne me souviens pas des détails mais je sais que j'ai finalement été vendu vers mes 12 ans à l'école de gladiateurs de Barrius Meren.
Barrius est un humain de cinquante ans à peu près ; il est le propriétaire du cercle des têtes rouges, une école de gladiateur de la ville de Skaal. Pendant plus de 5 ans, ses contremaitres ont fait de moi un combattant aguérri ; a force d'entrainement très difficiles et violents, ils m'ont permis d'acquerir une bonne maitrise des armes, des armures et des techniques de combat de base. C'est Barrius qui a décidé de m'appeller Gargeth, et m'a donné le surnom « Tranche-nuées ». Le tatouage que j'ai sur l'épaule gauche représente un alligator, ce qui se dit « Gargeth » dans la langue de Barrius.
Après tout cet entrainement, j'ai finalement été envoyé dans l'arene, la premiere fois contre des monstres des marais. En tout, j'ai participé à plus de 10 combats.
Comme chaque année Barrius à decidé de nous emmener au marché aux gladiateurs, au Puit. Nous ne sommes partis que depuis un jour mais j'ai un projet.
Un autre gladiateur, Merelis « Poigne de fer », qui est ce qui se rapproche le plus d'un ami pour moi m'a proposé de nous évader la nuit prochaine. Il a un ami qui pourra nous cacher quelques temps dans le village de Nirill, au nord ouest de Skaal sur la côte.
Les mauvais traitements et les combats, nous n'en voulons plus. Nous voulons découvrir le monde plutot que mourir dans l'arene prochainement. Même si cette évasion est très risquée, nous devons tenter notre chance.

Merelis m'a dit de me tenir prêt cette nuit... »

Profil psychologique :

Gargeth n'est pas mauvais. Une vie très difficile à fait de lui un combattant acharné, qui sait user de tactique pour obtenir la victoire. Son lignage orc fait qu'il inspire la peur à la plupart des gens qui le considèrent comme un sauvage, violent et sans srupule. Pourtant, Gargeth n'a rien fait pour mériter un tel préjugé et il a horreur de constater que les gens se défient de lui et le jugent sans le connaître.
Etre gladiateur n'est pas une vie, Gargeth l'a bien compris et à l'intention de s'évader la nuit prochaine pour découvrir le vaste monde lui même, hors du carcan de son statut d'esclave. Il veut faire ses preuves en choisissant lui même ses combats, ses engagements, et pas en restant un objet que l'on utilise pour se divertir lors de spectacles sanglants.
Gargeth deteste l'escavage et voudrait le voir aboli. Il voudrait aider les créatures opprimées.

Profil physique :

Gargeth est grand, très musclé et semble sculpté dans la pierre. Sa peau est de couleur gris-blanc, et sa figure présente les nombreuses caractéristiques des orcs, en moins marquées. Les cheveux de Gargeth sont noirs, mi-longs, il les tient attachés en queue de cheval la plupart du temps pour eviter de gener sa vue.

Par Saint Epondyle
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Jeudi 17 avril 2008

Background écrit en 2008 pour ma partie de D&D 3.5 du Havre, avortée avant l'heure
Sigfried Aldron : Background


Nom :
Sigfried Aldron
Race :
Gnome
Classe :
Roublard / Ensorceleur

Historique :

« Mon nom est Sigfried, je fais partie du peuple des petites-gens qui vivent de façon nomade dans la région marécageuse d'Arménion. Je ne connus pas es parents réllement, mon père était un notable de la ville de Septerberg ; il eut huit enfants avec ma mère, dont je suis le dernier.
En bons fils et filles de bourgeois, mes frères et soeurs furent tous intégrés à l'entreprise familiale et travaillent tous dans la bouquinerie, à Septerberg. Cependant, pendant mon adolescence se révélèrent chez moi des pouvoirs étranges, une capacité à capter les flux qui composent et parcourent le monde et à les modeler selon mes émotions. Bien sûr je en maitrisais alors rien de ce pouvoir et les effets que j'arrivais à produire furent risibles de leur faible puissance. Toutefois mon père décida de me faire exploiter ce potentiel en intégrant la fameuse académie de sorcellerie profane de Wyniberg.
S'ensuivirent les sept années les plus longues de ma vie. Les vieux mages de l'académie tentèrent pendant tout ce temps de me faire rentrer dans la tête les milles et unes règles incompréhensibles écrites par des magiciens illustres ; les enseignements des runes, des glyphes, des gemmes, de l'alchimie, des sciences occultes et des sciences profannes me laissaient complètement indifférent. Je demeurais imperméable à tout apprentissage pendant cette période et mon pouvoir restait completement soumis à mes pulsions émotionelles. Alors que les autres étudiants semblaient se prendre de passion pour ces études incompréhensibles et ennuyeuses, je n'aspirais qu'à quitter les vieux murs poussiéreux de CastelSuif et à parcourir le monde. Nous autres gnomes, nous n'aimons pas rester enfermés au même endroit, manger, dormir, étudier avec les même gens. Nous aimons le voyage et sommes curieux des choses du monde.
Loin de rester inactif pendant tout ce temps, je ne tardais pas à m'occuper malgré tout. La ville de Winyberg regorge de gens de toutes sortes, dont beaucoup sont près à payer pour acquerir certain biens magiques et potentiellement rares. Comme je savais que les mages de l'académie conservaient dans leurs quartiers de multiples accessoires et ingrédients utiles à la magie, je ne tardais pas à créer un petit commerce.
Une fois par mois, je quittais l'enceinte de CastelSuif en déjouant la surveillance des gardiens, je me faufilais jusqu'en ville avec un gros sac contenant les ingrédients et les choses que j'avais volées à l'académie et je les revendaient à des marchands de materiel magique de Winyberg. Je réussi ainsi à me constituer un sacré petit magot qui, à mon sens, payait le temps que j'avais gaché dans cette école.
Toute chose à une fin, celle de mon petit commerce ne fut pas glorieuse : je finis par me faire coincer lors d'une de mes virées nocturne par les sentinelles des portes de CastelSuif. Une fois établi par les dirigeants de l'académie que j'étais à la fois le pire étudiant et un fieffé voleur qui piquait dans leurs réserves, ils ne furent pas long à me jeter dehors. La perspective de retourner dans ma famille n'avait alors rien d'attrayant, j'ai vu assez de livre comme ça pour toute ma vie. Je décidais alors de partir vers Helheim, au nord, afin de changer d'air en parcourant le monde et d'apprendre à utiliser mes pouvoirs comme je l'entend.
J'ai beaucoup marché, je suis maintenant très au nord de chez moi, près d'un petit village de grandes-gens. Cet endroit me paraît idéal pour commencer ma nouvelle vie, libre.

Profil psychologique :

Sigfried est une personne extremement curieuse et touche-à-tout. Son idée de la propriété privée est très floue et il considère que toute source d'enrichissement est bonne à prendre pour lui. Sa grande curiosité lui donne une soif d'apprendre de nouvelles capacités en developpant ses pouvoirs de magie profane.

Profil physique :


Sigfried est un gnome qui apprécie les tenues tape-à-l'oeil et voyantes. Ses cheveux et sa moustache sont de couleur mauve de façon naturelle et ceci le ravit. La faible musculature cache une grande agilité.

Par Saint Epondyle
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Jeudi 17 avril 2008

Background écrit en 2008 pour ma partie de D&D 3.5 du Havre, avortée avant l'heure
Alméria Téphilie : Background


Nom :
Alméria Téphilie
Race :
Humain
Classe :
Paladin de la liberté

Historique :

« 
Je m'appelle Alméria, je suis née il y a une vingtaine d'année dans le petit village d'Almer, au sud d'Andalsnes. Mes parents étaient des gens très pauvres et très religieux. Ils me confièrent à un prêtre de passage au village, pour me permettre d'avoir un avenir, loin de Helheim, de la violence, des pillards orcs. Is ne voulaient pas que j'ai une vie de fermière pauvre comme eux.
Je fus donc emmenée par ce prètre, dont j'appris qu'il se nommait Melius Baricon et qu'il faisait partie de la confrérie des Chevaliers de Lumière. Toute mon enfance durant, Mélius me fit profiter d'une éducation complète, j'appris à lire, à écrire et à compter avec les moines du monastère de Hoelm, dans le duché de Méarn. Mélius décida sans me demander mon avis de faire de moi une prètresse de l'ordre, afin que je puisse servir les dieux du bien et combattre le mal.
Ainsi, dès mes 5 ans je commençais à suivre, en parallèle de mes études des lettres, une éducation religieuse et guerrière. Je m'entrainais quotidiennement au maniement des armes et des armures, ainsi qu'aux techniques de combat de base. Melius supervisait lui même mon entrainement, il me dispensait, ainsi qu'aux autres apprentis, des leçons de religion ou nous apprenions des prières et ou l'on nous disait que le mal s'était emparé du pays de Helheim, que des nécromanciens (magiciens étudiant la mort) avaient pris le pouvoir et que la population souffrait de la tyrannie qu'ils imposaient.
Peu à peu, pendant toute mon enfance, je me forgeait un tableau héroïque des Chevaliers de Lumière, combattant farouchement le concile de Morgoth et tentant de sauver la population.
Je suivis mon entrainement au monastère pendant toute mon enfance. Il y a deux ans, j'avais donc à peu près 17 ans, nos professeurs nous jugèrent près à faire notre serment de chevalier de lumière et à commencer notre nouvelle vie de serviteurs du bien.
Nous prétâmes serment de protéger les faibles, secourir les nécéssiteux et de pourchasser le mal jusque dans ses sombres repaires ; de ne jamais tourner le dos à la cause, de réverer la Lumière et de vivre dans l'honneur. Nous fûment donc sacrés Chevaliers défenseurs de la Lumière.
Cependant, je vis l'année qui suivit que les mots cachaient une vérité bien différente. Les Chevaliers de Lumière n'étaient pas en guerre contre le concile de Morgoth mais se perdaient dans des tractations diplomatiques infinies, envoyaient des ambassadeurs pour négocier tel ou tel point d'un énième traité d'alliance. Ma tâche était la protection du château du compte de Hoelm ; je ne faisais rien, ne servait à rien, mes talents se rouillaient et ma foi en notre sainte mission aussi.
Au bout d'un mois je n'y tint plus, la réalité de l'action de notre ordre était si différente des discours qu'on nous avait tenu que je me révoltait contre l'autorité. J'allais voir Melius, lui expliquait combien j'étais déçue de voir une telle vérité, lui rendit mon épée de Chevalier de Lumière et decidait d'aller par moi même en Helheim pour voir comment je pouvais agir concretement pour aider les pauvres gens et combattre concrètement le mal.
Je me rendit d'Hoelm à Rihnville par la route, là je passais en Helheim et je pris un bateau de Bord-de-l'eau à Messine. A Messine je changeais de bateau et embarquais pour descendre la rivière jusqu'à Nirill, un petit village sur la côte. De là, j'espere pouvoir me rendre compte de la réalité des choses et tenter d'agir à mon niveau, pour combattre le mal.

Profil psychologique :

Alméria est une personne volontaire et indépendante. Elle ne supporte pas l'inaction et les gens qui se cachent derrière un code de conduite et des règles pour eviter d'agir. Elle refuse de dialoguer avec les créatures et les gens qu'elle considère comme maléfiques et veut combattre le mal et la corruption par l'épée et la vérité.

Profil physique :

Alméria est une jeune femme assez grande, portant le plus souvent des vetements simples et pratiques, elle a les cheveux courts et chatain clair. Son regard bleu-gris est dur et on peut lire sa determination sur son visage.

Par Saint Epondyle
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Jeudi 17 avril 2008
Background écrit en 2008 pour ma partie de D&D 3.5 du Havre, avortée avant l'heure
Anastrianna Naïlo : Background


Nom :
Anastrianna Naïlo « Cheval d'Orage »
Race :
Elfe
Classe : Druide

Historique :


« Mon nom est Anastrianna, de la famille Naïlo. Mon père est Enialis Naïlo, seigneur et protecteur du clan Naïlo qui vit en Bérion, au sud du Loch de l'est. Mon clan est l'un des plus petits de la région, composé seulement d'une centaine de membres. Mon père est le guide spirituel et le protecteur hierarchique du clan Naïlo ; cette tâche m'est également dévolue puisque je suis sa fille.
Père m'a toujours appris qu'il fallait que je protège et veille sur les miens. Pour me permettre d'être utile à la communauté, Père m'a permis de suivre le difficile enseignement des druides. C'est donc à l'âge de 15 ans que moi et Laucian avons été placées en apprentissage auprès des druides du clan. Il nous apprirent tout ce que nous savons aujourd'hui.
Laucian, c'est ma jument. Une légende elfe dit que quand un animal et un elfe naissent le même jour, ils sont liés par des forces spirituelles. Quand l'un souffre, l'autre le ressent ; quand l'un est joyeux, l'autre aussi. Laucian et moi sommes nées le même jour, c'est pour ça que Père nous a fait suivre l'enseignement des druides afin que notre lien ne soit pas perdu mais renforcé. Laucian et moi sommes très liées, je l'aime plus que tout au monde car nous avons grandi ensemble et nous avons tout appris ensemble.
Notre apprentissage druidique a été prévu pour nous permettre d'affronter ensemble les épreuves. Les druides du clan Naïlo ne nous ont pas appris de choses eux même, mais nous ont confrontés à des épreuves difficiles censées renforcer notre lien, developper notre connaissance de nous même et de la nature. J'ai passé des mois dans la forêt seule avec Laucian, en parfaite communion avec les esprits du vent, des plantes, des animaux... Peu à peu, sans que je le remarque, j'ai développé un tel lien avec la nature que j'ai acquis des sens druidiques inconnus aux elfes normaux. Je ressent la nature autant que le la voie, je suis capable de prodiges quand le besoin s'en fais sentir et je vie en harmonie absolue avec ma jument.
Cependant, Laucian est autant à moi que je suis à elle, nous nous complétons et nous nous comprenons. Laucian fait partie de moi et je fais partie d'elle, comme si nous ne faisons qu'une seule et même entité. Je me sens bien plus complète qu'avant mon apprentissage.
Je suis aujourd'hui dans la dernière phase de mon apprentissage. Les druides du clan m'ont dit qu'il me fallait découvrir le monde par moi même pour découvrir des régions à explorer, des gens à rencontrer et des causes à défendre.
Moi et Laucian avons pris le bateau depuis le Loch de l'est, vers le nord. Nous allons voguer en descendant la rivière, jusqu'à Nirill, un petit village humain d'ou je pourrais commencer ma nouvelle vie. J'ai hâte de pouvoir enfin mettre à profit mon entrainement en rencontrant de nouvelles régions et de nouvelles personnes. »

Profil psychologique :


Anastrianna est une elfe à peine sortie de l'adolescence. Habituée à une vie de princesse elfe, elle n'a vécu que dans le microcosme de son clan et ne connait presque rien de la violence du monde. Annastriana est très curieuse et très sociable, elle a soif de découvrir le monde et ses merveilles de rencontrer des gens...
Habituée à partager tout avec sa jument, elle a un mode de vie très différent des autre gens. Elle se sent toujours mieux en compagnie de sa jument et supporte très mal l'éloignement. La vie des grandes villes lui est complètement inconnue. En cas de danger, Anastrianna essaira le plus possible de s'isoler dans la forêt avec Laucian, pour y trouver une certaine relaxation, dans un milieu connu.

Profil physique :

Anastrianna est une jeune femme de petite taille dont les traits elfes sont évidents dans ses oreilles pointues et la grâce qui envoute chacun de ses gestes. Sa peau est de la blancheur fraiche des membres de sa race, ses longs cheveux noirs sont artistiquement retenus en arrière par une broche elfique et ses vetements sont faits de la meilleure des étoffes elfes, brodées de motifs floraux et animaliers. Laucian est une magnifique jument noire, dans la force de l'âge.
Par Saint Epondyle
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